Herramientas de desarrollo de Nvidia actualizado
En la pasada GDC 2008 (Game Developers Conference) celebrada en San Francisco del 18 al 22 de Febrero, Nvidia anunció su paquete de herramientas recientes, y por llegar, para el desarrollo de software. En la lista de herramientas se encuentran la reciente Cg Toolkit versión 2.0 con soporte para familias GeForce 8, la versión release de CUDA 1.1 con interoperabilidad OpenGL multi-GPU y “visual profiler”, la OpenGL SDK 10.5, y los próximos paquetes de depuración “Shader Debugger” y “ShaderPerf”, así como el PerfHUD 6.0, que incluye una versión trial de 30 días del gDEBugger.
A destacar del la SDK CUDA 1.1 los códigos de ejemplo de la interoperabilidad CUDA con un contexto gráfico, Direct3D u OpenGL, que podría ayudar a compatibilizar códigos escritos bajo la capa de abstracción gráfica para que no tengan que ser recodificados al incluir funcionalidad CUDA.
La información está disponible aquí con el acceso directo a las dispositivas.




