Rumbo a Siggraph

Otro año mas estaremos en Siggraph (conferencia internacional en Gráficos por Computador y Técnicas Interactivas). Esta semana nos han comunicado que el trabajo que mandamos hace unos meses ha sido aceptado para la sesión de poster y que participaremos además en el concurso de estudiantes (Student Research Competition).

En este trabajo presentamos una solución GPU para el seguimiento visual 2D teniendo en cuenta posibles traslaciones, rotaciones y escalados de la plantilla a seguir. La clave de este trabajo se encuentra en el uso de la interpolación hardware y el muestreo de texturas 2D que las tarjetas gráficas ofrecen. De esta forma se consigue procesar video con frame rates por encima de los considerado tiempo real (30-50 fps).Así, para el seguimiento de plantillas de dimensiones 64×64 en vídeos con resolución 640×480 se obtienen frame rates por encima de los 220 fps en una Nvidia QuadroFX5600.

En el siguiente video se puede ver el tracker presentado sobre GPU en funcionamiento, con aplicación al seguimiento de caras y plantillas.

Podéis encontrar mas información sobre el artículo, así como los vídeos en formato mp4 y wmw en http://www.gavab.es/capo/siggraph2008/hptracking/

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~ por Raúl en junio 13, 2008.

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